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		<title>Beyond.data 미디어파사드 표출시간</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 08:46:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nmara</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Beyond.data]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/10/t_02.png"><img class="alignnone size-full wp-image-309" title="t_02" src="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/10/t_02.png" alt="" width="294" height="478" /></a><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/10/time_01.jpg"><br />
</a><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/10/t01.png"><img class="size-full wp-image-304" title="t01" src="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/10/t01.png" alt="" width="297" height="385" /></a></p>
<p><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/10/t03.png"><img class="size-full wp-image-306 aligncenter" title="t03" src="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/10/t03.png" alt="" width="287" height="523" /></a><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/10/time1.png"><br />
</a></p>
<p><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/10/time_03.jpg"><br />
</a><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/10/time2.png"><br />
</a></p>
<p><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/10/time3.png"><br />
</a><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/10/time_02.jpg"><br />
</a><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/10/time_03.jpg"><br />
</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Beyond.data &#8211; 과학데이터를 시각화한 미디어 파사드 프로젝트</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 02:25:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nmara</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Beyond.data]]></category>

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		<description><![CDATA[◾ 세상의 모든 데이터를 바라보는 새로운 시선◾다양한 환경, 소셜 데이터를 적절히 마이닝하고 분석하며, 사람들이 쉽게 인식할 수 있는 일련의 체계와 과정을 실험·구축·발표함으로써 과학의 시각화를 위한 창의적 표현을 정립 ◾ 전 세계의 과학데이터(생태환경, 지질 데이터, 소셜 데이터 등)를 시각화하여 서울의 대표적 공공장소인 서울스퀘어 미디어 파사드(서울역), 한빛미디어파크(을지로), DMC 누리꿈 스퀘어(상암) 를 네트워크로 실시간으로 연결하고 각 파사드에 표출되는 이미지들을 연계한다.◾세계 주요 도시 (서울, 뉴욕, 프랑크프루트, 오클랜드 등)의 과학데이터와 관련 정보를 네트워크를 통해, 서울의 뉴미디어아트 연구회(NMARA) 서버로 전송한다.  데이터의 획득은 지역별 관련 기관의 실시간 데이터 전송 서비스를 이용하거나, 각 지역에 설치한 센서네트워크를 활용, 각 인터넷 정보를 이용한다. 이 데이터들의 시각화된 결과가 서울스퀘어 미디어 파사드, 한빛미디어파크 파사드, 상암 DMC  누리꿈 스퀘어의 빅 디스플레이에 표출되게 되고, 각 파사드를 연계하게 된다.◾주요 행사는 전시기간 내내 각 파사드에 표출되는 데이터 시각화의 퍼브릭 디스플레이 전시와, 시민(관객)이 세 곳의 파사드 영상 표출에 직접적으로 참여하는 행사이다.  시민 참여형 행사는  게임, 공연, 설문형 인터랙션 등의 각 파사드와 직접 상호작용하는 행사이다. 세미나를 통해, 본 프로젝트의 과학 예술적 의의를 공유하고 토론하게 되고, 프로젝트의 결과물로서 도록, 영상집, 그리고 웹사이트의 아카이빙을 제작할 예정입니다.  전시기간 :11월 1일-11월 11일  융합세미나:11월 5일(토) 14:00-18:00 서울 스퀘어  3층 중회의실게임/ 공연 이벤트: 11월 6일(일) 19:00-21:00 서울역 갤러리아 콩코스 앞 광장 Korea(Seoul Square-Hanbit Media Park-Sangam DMC KGIT Center) - USA (New York) &#8211; New Zealand (Auckland) &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/NMARA_e-letter.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-286" title="NMARA_e-letter" src="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/NMARA_e-letter.jpg" alt="" width="600" height="2591" /></a></p>
<table width="600">
<tbody>
<tr>
<td>◾ 세상의 모든 데이터를 바라보는 새로운 시선◾다양한 환경, 소셜 데이터를 적절히 마이닝하고 분석하며, 사람들이 쉽게 인식할 수 있는 일련의 체계와 과정을 실험·구축·발표함으로써 과학의 시각화를 위한 창의적 표현을 정립</td>
</tr>
<tr>
<td>◾ 전 세계의 과학데이터(생태환경, 지질 데이터, 소셜 데이터 등)를 시각화하여 서울의 대표적 공공장소인 서울스퀘어 미디어 파사드(서울역), 한빛미디어파크(을지로), DMC 누리꿈 스퀘어(상암) 를 네트워크로 실시간으로 연결하고 각 파사드에 표출되는 이미지들을 연계한다.◾세계 주요 도시 (서울, 뉴욕, 프랑크프루트, 오클랜드 등)의 과학데이터와 관련 정보를 네트워크를 통해, 서울의 뉴미디어아트 연구회(NMARA) 서버로 전송한다.  데이터의 획득은 지역별 관련 기관의 실시간 데이터 전송 서비스를 이용하거나, 각 지역에 설치한 센서네트워크를 활용, 각 인터넷 정보를 이용한다. 이 데이터들의 시각화된 결과가 서울스퀘어 미디어 파사드, 한빛미디어파크 파사드, 상암 DMC  누리꿈 스퀘어의 빅 디스플레이에 표출되게 되고, 각 파사드를 연계하게 된다.◾주요 행사는 전시기간 내내 각 파사드에 표출되는 데이터 시각화의 퍼브릭 디스플레이 전시와, 시민(관객)이 세 곳의 파사드 영상 표출에 직접적으로 참여하는 행사이다.  시민 참여형 행사는  게임, 공연, 설문형 인터랙션 등의 각 파사드와 직접 상호작용하는 행사이다. 세미나를 통해, 본 프로젝트의 과학 예술적 의의를 공유하고 토론하게 되고, 프로젝트의 결과물로서 도록, 영상집, 그리고 웹사이트의 아카이빙을 제작할 예정입니다.</td>
</tr>
<tr>
<td> 전시기간 :11월 1일-11월 11일</td>
</tr>
<tr>
<td> 융합세미나:11월 5일(토) 14:00-18:00 서울 스퀘어  3층 중회의실게임/ 공연 이벤트: 11월 6일(일) 19:00-21:00 서울역 갤러리아 콩코스 앞 광장</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Korea(Seoul Square-Hanbit Media Park-Sangam DMC KGIT Center) -</p>
<p>USA (New York) &#8211; New Zealand (Auckland) &#8211; Germany (Frankfrut)</p>
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		<title>Triangle Screenscape 미디어파사드 표출시간</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 03:33:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nmara</dc:creator>
				<category><![CDATA[PROJECTS]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/10/e-letter_facade3_1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-235" title="e-letter_facade3_1" src="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/10/e-letter_facade3_1.jpg" alt="" width="600" height="2009" /></a></p>
<p><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/10/timetable_01.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-234" title="timetable_01" src="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/10/timetable_01-560x1024.jpg" alt="" width="560" height="1024" /></a></p>
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		<title>유기체로서의 도시 THE URBAN ORGANISM</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 01:22:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nmara</dc:creator>
				<category><![CDATA[PROJECTS]]></category>

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		<description><![CDATA[유기체로서 도시 The Urban Organism 프로젝트(2011)는 도심 속의 세 지역에 있는 미디어 파사드를 트라이앵글로 연결하여 하나의 순환을 형성하고 있다. 이러한 상호적 연결과 순환은 을지 한빛미디어파크, 서울 스퀘어, 상암 DMC 누리꿈 스퀘어라는 세 개의 지점의 트라이앵글로 시작한다. 이 트라이앵글을 이루는 3은 창조력, 동적인 힘, 이원성의 대립 해소, 성장, 발전의 숫자이다. 1과 2가 만나 세 번째 것을 낳았기 때문이다. 이는 생명의 순환, 처음-중간-끝, 과거-현재-미래를 의미하면서 많은 신화와 이야기에서 완전함을 보여준다. 하지만 이 프로젝트가 강조하고자 하는 점은 닫혀있는 완전함이 아니라 도시의 유기적인 연결성이 순환 가능한 미디어파사드의 트라이앵글에서 시작한다는 것이다. 이 프로젝트는 이러한 트라이앵글의 연결방식을 시작으로 한빛미디어갤러리 내부와 도시 외부를 넘나들며 시민들에게 도시와 도시 문화에 대하여 다시 한 번 새롭게 인식해볼 수 있는 계기를 마련하고자 한다. ■ 김미교]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/09/nmara_e.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-182" title="nmara_e" src="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/09/nmara_e.jpg" alt="" width="600" height="2529" /></a></p>
<p><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/09/rep_web2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-216" title="rep_web2" src="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/09/rep_web2.jpg" alt="" width="584" height="914" /></a></p>
<p><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/09/rep_web1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-217" title="rep_web1" src="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/09/rep_web1.jpg" alt="" width="584" height="914" /></a></p>
<p>유기체로서 도시 The Urban Organism 프로젝트(2011)는 도심 속의 세 지역에 있는 미디어 파사드를 트라이앵글로 연결하여 하나의 순환을 형성하고 있다. 이러한 상호적 연결과 순환은 을지 한빛미디어파크, 서울 스퀘어, 상암 DMC 누리꿈 스퀘어라는 세 개의 지점의 트라이앵글로 시작한다. 이 트라이앵글을 이루는 3은 창조력, 동적인 힘, 이원성의 대립 해소, 성장, 발전의 숫자이다. 1과 2가 만나 세 번째 것을 낳았기 때문이다. 이는 생명의 순환, 처음-중간-끝, 과거-현재-미래를 의미하면서 많은 신화와 이야기에서 완전함을 보여준다. 하지만 이 프로젝트가 강조하고자 하는 점은 닫혀있는 완전함이 아니라 도시의 유기적인 연결성이 순환 가능한 미디어파사드의 트라이앵글에서 시작한다는 것이다. 이 프로젝트는 이러한 트라이앵글의 연결방식을 시작으로 한빛미디어갤러리 내부와 도시 외부를 넘나들며 시민들에게 도시와 도시 문화에 대하여 다시 한 번 새롭게 인식해볼 수 있는 계기를 마련하고자 한다.</p>
<p>■ <strong>김미교</strong></p>
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		<title>The Urban Organism</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 02:26:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nmara</dc:creator>
				<category><![CDATA[PROJECTS]]></category>

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		<description><![CDATA[서울스퀘어 &#8211; 한빛미디어파크 &#8211; 상암DMC 2011.10.1 ~ 2011.10.30 ⠀ The Urban Organism 도심 속의 트라이앵글 &#8211; 연결을 통한 순환에서 오는 최소의 온전함 오늘날 도시경쟁력 강화, 도시 브랜드화 등의 정책에서도 보이듯, 도시에 대한 관심이 높아져 가고 있다. 본 프로젝트는 이러한 상황 속에서 뉴미디어아트와 도시 문화가 서로 어떻게 영향을 끼치고 있는지에 대한 고찰을 중심으로 한다. 이러한 고찰은 도시를 단순히 주거의 개념으로 보기보다는 도시를 하나의 유기체로 인식하고, 그것을 뉴미디어아트가 어떻게 드러낼 수 있는지에 주목한다. 따라서 이 프로젝트의 작품들은 하나의 유기체로서의 도시의 특징들에 주목하고 그 특징들을 시각화하는 방식을 취하고 있다. 상호적 연결은 서울스퀘어, 상암 DMC, 을지 한빛미디어파크라는 세 개의 지점의 트라이앵글로 시작한다.  트라이앵글을 이루는 3은 창조력, 동적인 힘, 이원성의 대립 해소, 성장, 발전의 숫자이다. 1과 2가 만나 세 번째 것을 낳았기 때문이다. 인류, 문화적으로 세 가지 소원, 세 번의 시련, 세 명의 신 등 셋씩 짝을 이루는 서사의 설정이 많은 이유도 3이 가장 최소, 최초의 완전함을 상징하기 때문이다. 이는 생명의 순환, 처음-중간-끝, 과거-현재-미래를 의미하면서 많은 신화와 이야기에서 완전함을 보여준다. 성부, 성자. 성령의 삼위일체뿐만 아니라, 그리스신화의 운명의 여신 셋도 이러한 운명의 순환과 그 완전성을 상징한다. 하지만 이 프로젝트가 강조하고자 하는 점은 완결된 완전성이 아니다. 바로 도시의 유기적인 연결성이 순환 가능한 트라이앵글에서 시작한다는 것이다. 이 프로젝트는 이러한 트라이앵글의 연결방식을 시작으로 시민들에게 도시와 도시 문화에 대하여 다시 한 번 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table>
<tbody>
<tr>
<td><strong>서울스퀘어 &#8211; 한빛미디어파크 &#8211; 상암DMC </strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>2011.10.1 ~ 2011.10.30</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ffffff;">⠀</span></td>
</tr>
<tr>
<td><strong></strong>The Urban Organism <span style="text-decoration: underline;">도심 속의 트라이앵글 &#8211; 연결을 통한 순환에서 오는 최소의 온전함 </span>오늘날 도시경쟁력 강화, 도시 브랜드화 등의 정책에서도 보이듯, 도시에 대한 관심이 높아져 가고 있다. 본 프로젝트는 이러한 상황 속에서 뉴미디어아트와 도시 문화가 서로 어떻게 영향을 끼치고 있는지에 대한 고찰을 중심으로 한다. 이러한 고찰은 도시를 단순히 주거의 개념으로 보기보다는 도시를 하나의 유기체로 인식하고, 그것을 뉴미디어아트가 어떻게 드러낼 수 있는지에 주목한다. 따라서 이 프로젝트의 작품들은 하나의 유기체로서의 도시의 특징들에 주목하고 그 특징들을 시각화하는 방식을 취하고 있다.<br />
상호적 연결은 서울스퀘어, 상암 DMC, 을지 한빛미디어파크라는 세 개의 지점의 트라이앵글로 시작한다.  트라이앵글을 이루는 3은 창조력, 동적인 힘, 이원성의 대립 해소, 성장, 발전의 숫자이다. 1과 2가 만나 세 번째 것을 낳았기 때문이다. 인류, 문화적으로 세 가지 소원, 세 번의 시련, 세 명의 신 등 셋씩 짝을 이루는 서사의 설정이 많은 이유도 3이 가장 최소, 최초의 완전함을 상징하기 때문이다. 이는 생명의 순환, 처음-중간-끝, 과거-현재-미래를 의미하면서 많은 신화와 이야기에서 완전함을 보여준다. 성부, 성자. 성령의 삼위일체뿐만 아니라, 그리스신화의 운명의 여신 셋도 이러한 운명의 순환과 그 완전성을 상징한다. 하지만 이 프로젝트가 강조하고자 하는 점은 완결된 완전성이 아니다. 바로 도시의 유기적인 연결성이 순환 가능한 트라이앵글에서 시작한다는 것이다. 이 프로젝트는 이러한 트라이앵글의 연결방식을 시작으로 시민들에게 도시와 도시 문화에 대하여 다시 한 번 새롭게 인식해볼 수 있는 계기를 마련하고자 한다. 이 전시의 주요 개념인 ‘도시 유기체’는 몸의 여러 신체 기관들이 유기적으로 관련을 맺고 있는 것처럼 도시의 여러 기능들, 여러 장소들의 상호관계를 보여주고 있다. 또한 그러한 각각의 도시 구성요소들은 다른 도시 구성요소들로도 대체 가능한 것이며, 또한 이것은 상호 교환이 가능하다.</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ffffff;">⠀</span></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/Hanbit.png"><img class="alignnone size-full wp-image-110" title="Hanbit" src="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/Hanbit.png" alt="" width="430" height="320" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>을지 한빛 미디어 갤러리 전시 외경 컨셉도</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ffffff;">⠀<br />
</span></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/DMC.png"><img class="alignnone size-full wp-image-108" title="DMC" src="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/DMC.png" alt="" width="431" height="322" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>서울 DMC 누리꾼스퀘어 미디어 파사드 전시 컨셉도</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ffffff;">⠀</span></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/Eulji.png"><img class="alignnone size-full wp-image-109" title="Eulji" src="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/Eulji.png" alt="" width="431" height="321" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>을지 한빛미디어파크 미디어 보드 전시 컨셉도</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ffffff;">a</span></td>
</tr>
<tr>
<td> <a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/ssq.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-120" title="ssq" src="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/ssq.jpg" alt="" width="425" height="316" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>서울스퀘어 미디어 파사드 인터랙션 시연 장면</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<title>Contact</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 02:18:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nmara</dc:creator>
				<category><![CDATA[CONTACT]]></category>

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		<description><![CDATA[#802, 869-10. Bongcheon-dong, Gwanak-gu, Seoul, 151-050, Korea Email ㅣ nmara.net@gmail.com Tel. 02-871-3431 Fax. 02-871-3431 Mobile. 010-3709-7666]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>#802, 869-10. Bongcheon-dong, Gwanak-gu, Seoul, 151-050, Korea</strong></p>
<p><strong>Email ㅣ nmara.net@gmail.com</strong></p>
<p><strong>Tel. 02-871-3431</strong><br />
 Fax. 02-871-3431<br />
 Mobile. 010-3709-7666</p>
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		<title>Prologue Prototype</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 04:09:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nmara</dc:creator>
				<category><![CDATA[PROJECTS]]></category>

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		<description><![CDATA[2011 Gallery SOBAB 미디어아트 기획전 2011.4.29.Fri.-5.15.Sun. 소밥갤러리 미디어아트 기획전은 올해 10월, 11월 서울스퀘어, 한빛미디어파크, 상암DMC의 triangle site를 잇는 미디어 캔버스에 전국과 전 세계에서 오는 환경 데이타를 비주얼라이제이션하는 Telematic Media Facade 프로젝트의 프롤로그격인 전시입니다. 전 세계 각국에서 일어나는 지진과 일본의 방사선 피폭으로 인해 더 많은 관심을 가지게 된 환경 데이타의 수치를 미학적으로 전환한 미디어 아티스트들의 생명과 환경에 대한 새로운 시각의 전시로 기획하였습니다. &#160; 김경미 Kenny Kyungmi Kim Beginning of Body Network, Processing, 2011 복잡계 과학에 따르면 사회생명현상은 네트워크에 의해 결정된다 해도 과언이 아니다. 뇌는 신경세포의 축색돌기로 연결된 네트워크이며 세포는 생화학적 반응에 의해 연결된 분자들의 네트워크이다. 인간 사회 역시 네트워크로 통한다. 그것은 우정이나 가족관계, 직업적인 관계로 연결된 네트워크라 할 수 있다. 생태계와 먹이사슬도 생물종들의 네트워크를 토대로 삼고 있다. 기업과 국가를 경영하고 개인들 사회의 관계를 이해하는 데도 네트워크에 대한 이해는 필수적이다. 분자 수준의 세포들도 놀라운 성능의 통신 네트워크를 지니고 있다. 세포들의 통신에 관련된 네트워크가 손상되면 질병으로 이어진다. 예를 들어 노인성질환이나 세균성질환은 세포 통신 체계의 마비로 면역시스템이 작동하지 않는 데서 비롯된 것이다. 미래 인터넷 연구는 이러한 사람 몸의 네트워크에 집중한다. 사람 몸은 복잡한 네트워크지만 평균 세 단계의 화학반응만 거치면 우리 몸에 필요한 물질을 만들 수 있도록 진화했다. 만약 우리 몸이 열 단계가 넘는 과정을 거쳐야 한다면 생명유지가 지금보다 어려웠을 것이라 한다. 이러한 최적의 효율성을 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2011 Gallery SOBAB 미디어아트 기획전<br />
2011.4.29.Fri.-5.15.Sun.</p>
<p><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/04.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-55" title="04" src="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/04.jpg" alt="" width="908" height="406" /></a></p>
<p>소밥갤러리 미디어아트 기획전은 올해 10월, 11월 서울스퀘어, 한빛미디어파크, 상암DMC의 triangle site를 잇는 미디어 캔버스에 전국과 전 세계에서 오는 환경 데이타를 비주얼라이제이션하는 Telematic Media Facade 프로젝트의 프롤로그격인 전시입니다. 전 세계 각국에서 일어나는 지진과 일본의 방사선 피폭으로 인해 더 많은 관심을 가지게 된 환경 데이타의 수치를 미학적으로 전환한 미디어 아티스트들의 생명과 환경에 대한 새로운 시각의 전시로 기획하였습니다.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td><strong>김경미 Kenny Kyungmi Kim</strong><br />
Beginning of Body Network, Processing, 2011</td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/kyungmi.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-64" title="kyungmi" src="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/kyungmi-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>복잡계 과학에 따르면 사회생명현상은 네트워크에 의해 결정된다 해도 과언이 아니다. 뇌는 신경세포의 축색돌기로 연결된 네트워크이며 세포는 생화학적 반응에 의해 연결된 분자들의 네트워크이다. 인간 사회 역시 네트워크로 통한다. 그것은 우정이나 가족관계, 직업적인 관계로 연결된 네트워크라 할 수 있다. 생태계와 먹이사슬도 생물종들의 네트워크를 토대로 삼고 있다. 기업과 국가를 경영하고 개인들 사회의 관계를 이해하는 데도 네트워크에 대한 이해는 필수적이다. 분자 수준의 세포들도 놀라운 성능의 통신 네트워크를 지니고 있다. 세포들의 통신에 관련된 네트워크가 손상되면 질병으로 이어진다. 예를 들어 노인성질환이나 세균성질환은 세포 통신 체계의 마비로 면역시스템이 작동하지 않는 데서 비롯된 것이다. 미래 인터넷 연구는 이러한 사람 몸의 네트워크에 집중한다. 사람 몸은 복잡한 네트워크지만 평균 세 단계의 화학반응만 거치면 우리 몸에 필요한 물질을 만들 수 있도록 진화했다. 만약 우리 몸이 열 단계가 넘는 과정을 거쳐야 한다면 생명유지가 지금보다 어려웠을 것이라 한다. 이러한 최적의 효율성을 갖는 우리 몸속 네트워크를 미래 인터넷 설계에 적용할수 있다고 한다. &lt;Beginning of Body Network&gt;는 국립환경과학원의 유해대기오염물질 실시간 공개 시스템에서 오는 데이터를 시각화한 작품이다. 황사 및 미세먼지 중 유해금속 등 미량 유해대기 오염물질의 실시간 측정 데이터가 권역별 대기오염 집중 측정소에서 대기오염물의 위험 수치가 오면 Body Network는 활성화 되지 않는다. 우리에게 유해하지 않은 대기물질의 상태이면, 신경물질의 이동, 혈액 순환, 소화 작용을 가능하게 한 뇌, 혈관, 장기들이 서로 복잡하게 연결되면서도 네트워크 체계가 마비되지 않고 원할하게 순환하는 것처럼 Body Network는 몸 전체로 활성화되면서 이벤트가 발생한다.</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ffffff;"> ⠀</span></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>김현주 Hyun Ju Kim</strong><br />
Nano Urbanism, Custom software &amp; 유리, 2011</td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/hyun-ju.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-62" title="hyun ju" src="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/hyun-ju-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>Urbanism은 거시적인 도시 네트워크를 나노 스케일의 미세한 분자 네트워크와 함께 병치되는 상황을 조형적인 유리 설치과 이에 투사되는 추상적 도시 이미지로 표현한다. 영상은 서울, 도쿄, 뉴욕, 퀠른 등을 포함한 10개의 도시의 최근 날씨 상황을 실시간으로 보여주며 도시와 도시의 얽힘과 함께 움직임으로 그 생명성을 표명한다. 지구 위의 거대 도시 네트워크는 가상이며 현실로서 갤러리 공간의 유리 나노 분자들에 함께 투사되고 영상의 빛과 그것이 만들어내는 유리조형의 반사와 굴절, 그리고 투영되는 그림자는 아주 작은 세계와 큰 세계의 조우를 관객의 눈앞에 텔레마틱하게 펼쳐보인다.<span style="color: #ffffff;">a</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ffffff;">  ⠀</span></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>이준 Zune Lee</strong><br />
Weather Prototype v 0.5, Processing, 2011</td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/june.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-63" title="june" src="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/june-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>이 작업은 올해 10월에 있을 미디어 파사드 전시를 위한 첫출발로서의 작업을 만든 것이다. 먼저 구글 등의 인터넷에서 제공하는 실시간 날씨정보서비스와 서울 및 뉴질랜드의 오클랜드에 설치될 환경데이터 수집 장치를 이용하여, 세계의 날씨 정보를 바탕으로 이를 시각화하는 것이 본 작업의 최종적 목표이다. 작업 중앙에 보이는 거대한 눈(eye)은 세상을 바라보는 눈이자 세상의 현상을 반영하는 눈이라고 할 수 있는데, 이 눈의 각 요소들, 즉 눈동자, 눈동자의 색, 눈동자에 맺히는 이미지, 속눈썹 등은 수집되는 날씨데이터에 반응하여 변화하게 된다. 예를 들면 태양의 변화는 눈동자를 변화시키고, 맑은 날씨의 태양은 붉은 눈동자를, 흐린 날씨의 태양은 흑색 눈동자로 변화하게 된다. 바람의 경우에는 속눈썹의 길이와 속눈썹이 날리는 방향과 관계있다. 현재 날씨데이터의 수집 부분은 구현되지 않았고, 눈의 변화 부분은 구현되어 있으며, 이는 화면 하단의 다이얼들을 조정함으로써 변화시킬 수 있게 되어 있다.<span style="color: #ffffff;">a</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ffffff;">  ⠀</span></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>지하루 &amp; 그라함 웨이크필드 Haru Ji&amp; Graham Wakefield</strong><br />
Alien-field, Max/MSP/Jitter, 2008</td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/haru.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-61" title="haru" src="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/haru-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td>Alien-field 는 제너레이티브 모델링 기법으로 만들어진 Alien 생명체와 그 생명체가 살아가는 진화공간을 시뮬레이션 한 작품입니다. 이 작품은 인공 생태계로서 생명체와 환경사이에 끊임없는 에너지 순환을 보여줍니다. 섬 공간의 밝기는 생명체가 소비하는 에너지의 양을 의미합니다. 밝을 수록 더 많은 에너지가 있음을 뜻합니다. 생명체가 태어나면 에너지를 섭취해야만 생명을 이어갈 수 있고, 건강하게 자랐을 경우 개체분열을 통해 수를 늘립니다. 나이와 유전자에 따라 생명체들의 크기와 동작은 조금씩 차이가 있니다. 생명체가 에너지를 섭취한 후, 오염시킨 공간은 시간이 지나면 스스로 에너지를 채워 다음 생명체들이 살아갈 토양이 되어줍니다.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<title>Members</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 03:43:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nmara</dc:creator>
				<category><![CDATA[MEMBERS]]></category>

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		<description><![CDATA[뉴미디어아트연구회는 Art &#038; Technology 융합분야의 전문가는 누구나 참여 가능합니다.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>뉴미디어아트연구회는 Art &#038; Technology 융합분야의 전문가는 누구나 참여 가능합니다.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>New Media Art Reserch Association</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 03:26:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nmara</dc:creator>
				<category><![CDATA[NMARA]]></category>

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		<description><![CDATA[NMARA 뉴미디어아트 연구회(New Media Art Research Association)는 2010년 1월 5일 창립된 비영리 단체로서, 뉴미디어아트의 현재를 고민하고자 하는 미디어 작가와 전문가들로 구성되었습니다.  이들은 이미 시각 조형예술 뿐만 아니라 미술이론, 사운드, 공학, 공공디자인, 미디어 등의 다양한 분야에서 미디어의 혼성과 학제간 융합을 시도해 오면서, 뉴미디어아트가 가진 잠재력과 미술 현장에서 위치 확립, 미학적 유의미성과 개념 정립에 대한 고민과 공유를 하고자 합니다. &#160; 연혁 2010 01.05 New Media Art Study Group(뉴미디어아트연구회 전신) 창립. 03.01 &#8211; 06.30 내부 연구진행&#60;THE NEW MEDIA READER&#62;. 10.01 &#8211; 10.31 Triangle Project 2010 EXHIBITION &#60;Human-Nature-City展&#62; (Gallery SoBab) 10.16 Triangle Project 2010 EXPANSION 포럼&#60;미디어아트에 대한 오픈 토론-예술과 기술의 융합과 경계&#62; (류미재 갤러리하우스) 11.11 포럼&#60;나노과학과 엠비언트 컴퓨팅 그리고 예술의 만남&#62; (상암 DMC KGIT 센터 4층 시네마) 12.02 강좌 &#60;미디어아트의 역사와 뉴미디어의 전개&#62; (국립현대미술관, 창동창작스튜디오 전시실) 12.07 &#8211; 12.12 한일&#60;간&#62;의 사고, &#60;Human-Nature-City展&#62; (교토국제교류회관 전시실, 일본) 12.15 뉴미디어아트연구회 (New Media Art Research Association)로 명칭 변경. 비영리 연구단체 공인. 2011 02.20 &#8211; 02.21 1st Workshop 04.29 &#8211; 05.15 PROLOGUE PROTOTYPE, (Gallery SoBab) 06 뉴미디어아트연구회 웹사이트 구축 07.08 09.05 세미나 I. Urbanism, Urban Screen,Urban Organism (NMARA세미나실) 세미나II. Media Facade와 Data Visualization (NMARA세미나실) 10.01 &#8211; 10.30 Media Facade Project 2011 EXHIBITION  I  (을지한빛미디어갤러리) 11.01 &#8211; 11.11   ⠀⠀ Media Facade Project 2011 EXHIBITION  II (을지한빛미디어파크, 서울스퀘어, 상암DMC from triangle sites [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/Prototype.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-14" title="Prototype" src="http://www.nmara.net/wp-content/uploads/2011/07/Prototype.jpg" alt="" width="950" height="425" /></a></p>
<h4><strong>NMARA</strong></h4>
<p>뉴미디어아트 연구회(New Media Art Research Association)는 2010년 1월 5일 창립된 비영리 단체로서, 뉴미디어아트의 현재를 고민하고자 하는 미디어 작가와 전문가들로 구성되었습니다.  이들은 이미 시각 조형예술 뿐만 아니라 미술이론, 사운드, 공학, 공공디자인, 미디어 등의 다양한 분야에서 미디어의 혼성과 학제간 융합을 시도해 오면서, 뉴미디어아트가 가진 잠재력과 미술 현장에서 위치 확립, 미학적 유의미성과 개념 정립에 대한 고민과 공유를 하고자 합니다.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>연혁</strong></p>
<p><strong>2010</strong></p>
<table width="775">
<tbody>
<tr>
<td>01.05</td>
<td>New Media Art Study Group(뉴미디어아트연구회 전신) 창립.</td>
</tr>
<tr>
<td>03.01 &#8211; 06.30</td>
<td>내부 연구진행&lt;THE NEW MEDIA READER&gt;.</td>
</tr>
<tr>
<td>10.01 &#8211; 10.31</td>
<td>Triangle Project 2010 EXHIBITION &lt;Human-Nature-City展&gt; (Gallery SoBab)</td>
</tr>
<tr>
<td>10.16</td>
<td>Triangle Project 2010 EXPANSION<br />
포럼&lt;미디어아트에 대한 오픈 토론-예술과 기술의 융합과 경계&gt;<br />
(류미재 갤러리하우스)</td>
</tr>
<tr>
<td>11.11</td>
<td>포럼&lt;나노과학과 엠비언트 컴퓨팅 그리고 예술의 만남&gt; (상암 DMC KGIT 센터 4층 시네마)</td>
</tr>
<tr>
<td>12.02</td>
<td>강좌 &lt;미디어아트의 역사와 뉴미디어의 전개&gt; (국립현대미술관, 창동창작스튜디오 전시실)</td>
</tr>
<tr>
<td>12.07 &#8211; 12.12</td>
<td>한일&lt;간&gt;의 사고, &lt;Human-Nature-City展&gt; (교토국제교류회관 전시실, 일본)</td>
</tr>
<tr>
<td>12.15</td>
<td>뉴미디어아트연구회 (New Media Art Research Association)로 명칭 변경.<br />
비영리 연구단체 공인.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>2011</strong></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td>02.20 &#8211; 02.21</td>
<td>1st Workshop</td>
</tr>
<tr>
<td>04.29 &#8211; 05.15</td>
<td>PROLOGUE PROTOTYPE, (Gallery SoBab)</td>
</tr>
<tr>
<td>06</td>
<td>뉴미디어아트연구회 웹사이트 구축</td>
</tr>
<tr>
<td>07.08</p>
<p>09.05</td>
<td>세미나 I. Urbanism, Urban Screen,Urban Organism (NMARA세미나실)</p>
<p>세미나II. Media Facade와 Data Visualization (NMARA세미나실)</td>
</tr>
<tr>
<td>10.01 &#8211; 10.30</td>
<td>Media Facade Project 2011 EXHIBITION  I  (을지한빛미디어갤러리)</td>
</tr>
<tr>
<td>11.01 &#8211; 11.11   <span style="color: #ffffff;">⠀⠀</span></td>
<td>Media Facade Project 2011 EXHIBITION  II<br />
(을지한빛미디어파크, 서울스퀘어, 상암DMC from triangle sites in Seoul to New Zealand, USA, Germany)</td>
</tr>
<tr>
<td>11.29 &#8211; 12.03</td>
<td> 2011 과학창의 연례컨퍼런스 (워커힐호텔 Grand Hall)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>2012</strong></p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td> 02.02</td>
<td>  nmara 출판사 등록</td>
</tr>
<tr>
<td> 04.03</td>
<td> [미디어 파사드와 데이터 비주얼라이제이션] 저서 출간</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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